BBS ˮľÇ廪վ - ÓÎÏ·ÌìµØ - Game (µçÄÔÓÎÏ·)°æ(½ø°æ»­Ãæ | Ìí¼Óµ½ÊղؼР| Îҵİٱ¦Ïä )
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·¢ÐÅÈË: phn (°¢ÅË), ÐÅÇø: Game
±ê  Ìâ: ¡¶ºìÉ«¾¯±¨¡·ÎïÆ·²ÎÊýÎļþRULES.INIµÄÏêϸÐ޸ķ½·¨.
·¢ÐÅÕ¾: BBS Ë®Ä¾Ç廪վ (Fri Apr 11 18:17:45 1997)

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ʱ¼äÖµÒÔ"·Ö"(minutes)Ϊµ¥Î»
SubmergeDelay=.02       ; Ç¿ÖÆÑÓ³ÙDZͧϳÁËùÐèʱ¼ä
BaseBias=2              ; µÐÈ˾àÎÒ·½»ùµØ¹ý½üʱ±ÜÃâÅÚ»ðÎó»÷ÎÒ·½½¨Öþ²ÎÊý
ExpSpread=.3            ; µ¥Î»±¬Õ¨²¨¼°É˺¦À©É¢ÍþÁ¦·¶Î§ [µ± Explodes=yes]
APMineDamage=1000       ; ·´ÈËÔ±µØÀ×±¬Õ¨²úÉúÆÆ»µÁ¦
AVMineDamage=1200       ; ·´³µÁ¾µØÀ×±¬Õ¨²úÉúÆÆ»µÁ¦
AtomDamage=1000         ; ºËµ¯±¬Õ¨²úÉúÆÆ»µÁ¦(²»¹ÜÀ´Ô´ÎªºÎ)
AtomDamage=1000         ; ºËµ¯±¬Õ¨²úÉúÆÆ»µÁ¦(²»¹ÜÀ´Ô´ÎªºÎ)
BailCount=28            ; ¯­¿ó³µËùÄÜЯ´øµ¥Î»Ô­ÁÏÁ¿
BallisticScatter=1.0    ; ²»×¼È·µÄµ¯µÀͶÉäÌå×î´óÉ¢¯¬·¶Î§(¸ñ)
BaseDefenseDelay=.25    ; »ùµØÔâвʱÅɳö·´Ó¦²¿¶ÓµÄʱ¼äÑÓ³Ù(·Ö)
BridgeStrength=1000     ; ÇůàÄ;öÈ(ԽСԽÒ×±»»Ù)
BuildSpeed=.5           ; Ò»°ã½¨Ôìʱ¼ä(µ¥Î»:ÿ1000ÔªÐèn·Ö)
Crush=1.5               ; Ôڴ˾àÀëÄÚÄ¿±êÎï¿É±»Ñ¹»Ùʱ,ÒÔѹ»Ù´úÌæ¿ª»ð(µçÄÔÓÃ)
FireSupress=1           ; Ôڴ˾àÀëÄÚÓÐÎÒ·½µ¥Î»Ê±±ÜÃ⿪»ð
GapRadius=10            ; ÕÚ±ÎÆ÷ÍþÁ¦°ë¾¶(¸ñ)
GemValue=110            ; ¯­¿ó³µÃ¿µ¥Î»±¦Ê¯²úÉúµÄ×ʽðµ¥Î»
GoldValue=35            ; ¯­¿ó³µÃ¿µ¥Î»¿óʯ²úÉúµÄ×ʽðµ¥Î»
GrowthRate=10           ; ¿óʯÔöÖ³ÂÊ(Ô½´óÔ½¿ì)
HomingScatter=2.0       ; ²»×¼È·µÄµ¼ÏòͶÉäÌå×î´óÉ¢¯¬·¶Î§(¸ñ)
IronCurtain=.5          ; "ÌúÄ»"ÎÞµÐ×÷ÓÃʱ¼ä(·Ö)
OreGrows=yes            ; ¿óʯÄÜ·ñÔÙÉú?
OreSpreads=yes          ; ¿óʯÄÜ·ñÉ¢²¼ÖÁÁÚµØ?
OreTruckRate=1          ; ¯­¿ó³µ´¦Àí¿óʯËÙ¶È(Ô½´óÔ½Âý)
PlayerAutoCrush=no      ; ÈËÀà²Ù×ݵ¥Î»ÊÇ·ñ×Ô¶¯³¢ÊÔÄëѹµÐÈ˵¥Î»?
PlayerReturnFire=no     ; ÈËÀà²Ù×ݵ¥Î»ÊÇ·ñÇÖÂÔÐÔ»¹»÷µÐÈ˵¥Î»?
PlayerScatter=no        ; ÈËÀà²Ù×ݵ¥Î»ÊÜÉ˺¦Ê±ÊÇ·ñ×Ô¶¯ÊèÀëËùÔÚµØ?
ProneDamage=50%         ; µ±²½±øµ¥Î»ÎÔµ¹Ê±, ËùÊÜÉ˺¦½µÖÁ´Ë°Ù·Ö±È
QuakeDamage=33%         ; ·¢Éúʱ¿ÕÕð¡¡Ê±Êܵ½´Ë±ÈÖµÉ˺¦
RadarJamRadius=10       ; À×´ï¸ÉÈÅÆ÷×÷Óð뾶(¸ñ)
RadarJamRadius=10       ; À×´ï¸ÉÈÅÆ÷×÷Óð뾶(¸ñ)
RefundPercent=50%       ; µ¥Î»³öÊÛʱËùµÃΪԭ¼ÛÖ®°Ù·Ö±È
ReloadRate=.04          ; ·É»úÖ±¯Á»ú֨װµ¯Ã¿·¢ËùÐèʱ¼ä
RepairPercent=20%       ; ½¨ÎïÐÞÀíʱËù·ÑΪԭ¼ÛÖ®°Ù·Ö±È
RepairRate=.016         ; ÐÞÀíËùÐ赥λʱ¼ä
RepairStep=7            ; ½¨ÎïÐÞÀíÿµ¥Î»Ê±¼ä»Ø¸´µãÊý
SurvivorRate=.5         ; ½¨ÎïÂô³öʱת±ä³É²Ð´æµ¥Î»Õ¼Ô­¼ÛÖ®±È
TreeTargeting=no        ; ¯Õ±êÔÚÊ÷ÉÏʱÊÇ·ñ×Ô¶¯³öÏÖ×¼Ðǯձê?
URepairPercent=20%      ; µ¥Î»ÐÞÀíʱËù·ÑΪԭ¼ÛÖ®°Ù·Ö±È
URepairStep=10          ; µ¥Î»ÐÞÀíÿµ¥Î»Ê±¼ä»Ø¸´µãÊý
Incoming=10             ; µ±Í¶ÉäÎïÉäÏòÄ¿±êµÄËÙ¶ÈС춻òµÈì¶´Ëֵʱ
                        ; Ä¿±ê´¦µ¥Î»½«ÊÔͼÌÓÀëÄ¿±êÇø
; ******* Special weapon charge times *******  (ÌØÊâÎäÆ÷³äÌîʱ¼ä)
; ÌØÊâÎäÆ÷ÔÙÉúЧËùÐèʱ¼ä(µ¥Î»:·Ö)
[Recharge]


GPS=8                   ; ÎÀÐÇÀ×´ï
IronCurtain=14          ; "ÌúÄ»"ÎÞµÐ×°ÖÃ
Nuke=14                 ; ºËµ¯
ParaBomb=14             ; ½µÂäɡըµ¯
Paratrooper=8           ; É¡±ø
Saboteur=14             ; para-saboteur ??
Sonar=10                ; ÉùÄÉÓ°Ïñ
; Airspeed = ·ÉÐе¥Î»ËÙ¶ÈÐÞÕý (Ô¤ÉèÖµ=1.0)
; Armor = ½¨Îï¼°µ¥Î»Ä;öÈÐÞÕý (Ô¤ÉèÖµ=1.0)

; Armor = ½¨Îï¼°µ¥Î»Ä;öÈÐÞÕý (Ô¤ÉèÖµ=1.0)
; Cost = ½¨Îï¼°µ¥Î»Ôì¼ÛÐÞÕý (Ô¤ÉèÖµ=1.0)
; Firepower = ËùÓÐÎäÆ÷ÍþÁ¦ÐÞÕý (Ô¤ÉèÖµ=1.0)
; Groundspeed = µØÃ浥λËÙ¶ÈÐÞÕý (Ô¤ÉèÖµ=1.0)
; Armor = ×°¼×ÖÖÀà [none(ÎÞ),wood(½¨Îï),light(Çá),heavy(ÖØ),concrete(»ìÄýÍÁ)] (¤
ÉèÖµ=none)
; Cloakable = µ¥Î»¾ß±¸ÒþÐÎÉ豸·ñ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; Cost = ½¨ÔìËùÐè×ʽðµ¥Î»
; Explodes = ±»´Ý»ÙʱÊÇ·ñÔì³ÉÉ˺¦ÐÔ±¬Õ¨ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; GuardRange = Ö÷¶¯¹¥»÷µÐÈË·¶Î§ (Ô¤ÉèÖµ=ËùÓÃÎäÆ÷Éä³Ì)
; Image = µ¥Î»Ì×ÓÃͼÐΠ(def=same as object identifier)
; Invisible = ÊÇ·ñ¶ÔµÐÈËÒþÐΠ[ÈçµØÀ×] (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; Owner = Éú²ú¹ú [Allies or Soviet] (Ô¤ÉèÖµ="allies,soviet", i.e., all)
; Points = Õ½¹û¼Æ·ÖÓÃÖµ (Ô¤ÉèÖµ=0)
; Prerequisite = Éú²úËùÐ轨ÎïÌõ¼þ (Ô¤ÉèÖµ=²»ÐèÒª)
; Primary = Ëù×°±¸Ö÷ÒªÎäÆ÷ (Ô¤ÉèÖµ=ÎÞ)
; ROT = Ðýת³µÉí (Èç´æÔÚ) »òÅÚËþ (Èç´æÔÚ) ËÙÂÊ [Ô½´óÔ½¿ì] (Ô¤ÉèÖµ=0)
; ROT = Ðýת³µÉí (Èç´æÔÚ) »òÅÚËþ (Èç´æÔÚ) ËÙÂÊ [Ô½´óÔ½¿ì] (Ô¤ÉèÖµ=0)
; Reload = ÖØÐÂ×°ÌҩËùÐèʱ¼ä (Ô¤ÉèÖµ=0)
; Secondary = Ëù×°±¸´ÎÒªÎäÆ÷ (Ô¤ÉèÖµ=ÎÞ)
; SelfHealing = ÊÇ·ñµ¥Î»ÊÜÉËʱ×Ô¶¯»Ø¸´Ä;ÃÁ¦ÖÁ1/2 (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; Sight = ÊÓÒ°·¶Î§,ÒÔ¸ñΪµ¥Î» (Ô¤ÉèÖµ=1)
; Strength = Ä;ÃÁ¦ (ÉúÃüµãÊý)
; TechLevel = Éú²ú±ØÐè¼¼ÊõµÈ¼¶ [-1 ±íʾ²»ÄÜÉú²ú] (Ô¤ÉèÖµ=-1)
; Sensors = ÊÇ·ñ¾ß±¸ÕìÖª¸½½üÒþ²Øµ¥Î»ÄÜÁ¦ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
;  <<< ½öÖ§Ô®²½±øÀàÐ͵¥Î» >>>
;    C4 = ÊÇ·ñ×°±¸½¨Îï±¬ÆÆÕ¨Ò© [ÍÆ²ßÐëÄÜÉøÍ¸½¨Îï] (Ô¤ÉèÖµ=no)?
;    Fraidycat = ÔâϮʱÊÇ·ñÈÝÒ×·¢Éñ¾­ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
;    Infiltrate = ÄÜ·ñÏñ¼äµý»òÐ¡ÍµÉøÍ¸½¨Îï (Ô¤ÉèÖµ=no)?
;    IsCanine = ÊÇ·ñÌ×Óù·ÌØÖÊ?
;  <<< ½öÖ§Ô®¿ÉÒÆ¶¯ÀàÐ͵¥Î»(·Ç½¨Îï) >>>
;    Passengers = ÄÜ´îÔØ³ËÔ±Êý (Ô¤ÉèÖµ=0)
;    Speed = µ¥Î»Òƶ¯ËÙ¶È [½¨ÎïÓàn/a] (Ô¤ÉèÖµ=0)
;  <<< ½ö֧Ԯ½»ù³µÁ¾ÀàÐ͵¥Î» >>>
;    Crushable = ÊÇ·ñÄÜÔâÖØÐÍÂÄ´ø³µÁ¾×²»Ù (def=no)?
;    Tracked = ×°ÖÃÂÄ´ø·ñ [Óë×°ÂÖÒì] (Ô¤ÉèÖµ=no)?
;    NoMovingFire = ÊÇ·ñÐнøÊ±ÎÞ·¨¿ª»ð (Ô¤ÉèÖµ=no)?
;  <<< ½öÖ§Ô®½¨ÖþÎïÀàÐÍ >>>
;    Adjacent = ÅäÖÃʱÓë¼ÈÓн¨Îï¿ÉÄܾàÀë (Ô¤ÉèÖµ=1)
;    Capturable = ÄÜ·ñ±»Õ¼Áì»òÉøÍ¸ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
;    Capturable = ÄÜ·ñ±»Õ¼Áì»òÉøÍ¸ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
;    Crewed = ±»»Ù»ò±äÂôʱÊÇ·ñÓвÙ×÷ÈËÔ±ÌÓ³ö (Ô¤ÉèÖµ=no)?
;    Power = ÄÜÔ´Êä³öÁ¿ [ÕýÖµ±í¹©¸ø,¸ºÖµ±íÏûºÄ] (Ô¤ÉèÖµ=0)
;    Powered = ÄÜÔ´²»×ãʱÊÇ·ñʧЧ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
;    Repairable = ÄÜ·ñÐÞÀí (Ô¤ÉèÖµ=yes)?
;    Storage = ½¨ÎïËùÄÜ´¢´æ×ʽðµ¥Î»Á¿ (Ô¤ÉèÖµ=0)
;    Unsellable = ½ûÖ¹±äÂô (ËäÈ»¿ÉÒÔ½¨Ôì)?
; ******* Â½»ù³µÁ¾ÀàÐ͵¥Î» *******
; SCUD launcher (V2»ð¼ý·¢ÉäÆ÷)
; light tank (ÇáÐÍ̹¿Ë)
; heavy tank (ÖØÐÍ̹¿Ë)
; medium tank (ÖÐÐÍ̹¿Ë)
; Mammoth tank (³¤Ã«Ïó̹¿Ë)
; Mammoth tank (³¤Ã«Ïó̹¿Ë)
; mobile radar jammer (»ú¶¯À×´ï¸ÉÈųµ)
; mobile gap generator (»ú¶¯ÐÍÕÚ±ÎÎï²úÉúÆ÷)
[MGG]
; mobile artillery (´óÅÚ)
; harvester (¯­¿ó³µ)
; Mobile Construction Vehicle (»ú¶¯½¨Öþ³µÁ¾)
; Jeep (ѲÂß³µ)
; Armored Personnel Carrier (×°¼×Ô˱ø³µ)


; mine layer (¯¬À׳µ)
; convoy truck (»õÔË¿¨³µ)
; ******* ´¬½¢Ð͵¥Î» *******
; submarine (DZͧ)
[SS]
; destroyer (ÇýÖð½¢)
; cruiser (ѲÑó½¢)
; transport (µÇ½ͧ)
; gun boat (ÅÚͧ)
; ******* ²½±øÀàÐ͵¥Î» *******
; ******* ²½±øÀàÐ͵¥Î» *******
; attack dog (ÁÔÈ®)
; rifle soldier (²½Ç¹±ø)
; grenadier (Áñµ¯±ø)
; rocket soldier (»ð¼ý±ø)
; Flamethrower (»ð¡¡±ø)
; engineer (¹¤±ø)
; spy (¼äµý)
; thief (ÇÔÔô)
; thief (ÇÔÔô)
; Tanya (̹ÑÇ)
; field medic (Ò½»¤±ø)
; field marshal (Ԫ˧?)
; civilians (ƽÃñ)
; professor Einstein (°®Òò˹̹½ÌÊÚ)
; special agent (ÌØÎñ??)
; special agent (ÌØÎñ??)
[CHAN]
; Badger bomber (âµÊ½ºäÕ¨»ú)
; spy photo-recon plane (Õì²ì»ú)
; jet attack plane (Ã׸ñ»ú)
; prop attack plane (ÇáÐÍ»ú)
; transport helicopter (ÔËÊäÖ±¯Á»ú)
; Longbow attack helicopter (³¤¹­°¢ÅÁÆõÖ±¯Á»ú)
[HELI]
; Hind attack helicopter (´ÆÂ¹¹¥»÷Ö±Éý»ú)
[HIND]
; ******* ½¨ÖþÎïÀàÐ͵¥Î» *******
; Iron Curtain (ÌúÄ»)
; forward command center (ǰ½øË¾Á)
; advanced tech center (¿Æ¼¼ÖÐÐÄ)
; paradox device (??)
[PDOX]
; weapons factory (±øÆ÷¹¤³§)
; ship yard (º£¾ü´¬Îë)
; sub pen (DZͧ»ùµØ)
; pill box (µï±¤)
; camouflaged pill box (ÓÐαװµÄµï±¤)
; Tesla coil (µç¹âËþ)
[TSLA]
; gun turret (ÅÚËþ)
; anti-aircraft artillery (·À¿ÕÅÚ)
; flame turret (»ð¡¡ÅçÉäËþ)
; construction yard (½¨Öþ¹¤³§)
; refinery (¿óʯ¾«¡¡³§)
[PROC]
; storage silo (¿óʯ´¢²Ø¿â)
; helipad (Ö±¯Á»úÆð½µ³¡)
; radar building (Ô²¶¥À×´ïÕ¾)
; gap generator (ÕÚ±ÎÎï²úÉúÆ÷)
[GAP]
; Surface to Air Missile launcher (SAM ·Éµ¯»ùµØ)
; big missile silo (Òþ²ØÊ½·Éµ¯·¢Éä®é)
; airstrip (»ú³¡)
; normal power plant (·¢µç³§)
[POWR]
; advanced power plant (¸ÄÁ¼Ð͵ķ¢µç³§)
; Soviet tech center (ËÕÁª¿Æ¼¼ÖÐÐÄ)
; hospital (obsolete?)
; bio-research laboratory (obsolete?)
; Soviet barracks (ËÕÁª¾üÓª)
; Allied training tent (ÕÊÅñʽ¾üÓª)
; attack dog training facility (Ëǹ·³¡)
; service depot (άÐÞÕ¾)
; service depot (άÐÞÕ¾)
; sandbag wall (ɰ´üÕϱÚ)
; concrete wall (»ìÄýÍÁÕϱÚ)
; wire fence (µ¹´ÌÌúË¿ÍøÕϱÚ)
; barrels (ÓÍͰ)
[BARL]
; anti-vehicle mine (·´³µÁ¾µØÀ×)
; anti-personnel mine (·´ÈËÔ±µØÀ×)



; fakes (ÆÛµÐµÄ½¨ÖþÎï)
[FACF]
[WEAF]
[SYRF]
[SPEF]
; civilian structures (Ãñ·¿)
[V01] ~ [V37]
[MISS]
[CYCL]
[BARB]
; Anim = ¿ª»ðЧ¹û¶¯»­
; Burst = Ò»´Î¿ª»ðµ¯Á¿ (Ô¤ÉèÖµ=1)
; Camera = ÊÇ·ñ¿ª»ð»á±©Â¶±¾ÉíλÖà(Ô¤ÉèÖµ=no)?
; Charges = ÊÇ·ñ¿ª»ðǰÐë³äÌî¹ý³Ì (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; Damage = µ¥·¢×Óµ¯ÆÆ»µÁ¦(δ¾­Ë¥¼õǰ)
; Projectile = Ì×ÓÃͶÉäÎïÊôÐÔ
; Projectile = Ì×ÓÃͶÉäÎïÊôÐÔ
; ROF = ÖØ¿ª»ð¼ä¸ô [ÔÚÖеÈËÙ¶Èʱ,15=1Ãë]
; Range = ×î´óÉä³Ì(¸ñ)
; Report = ¿ª»ðÒôЧ
; Speed = Í¶ÉäÎï·ÉÐÐËÙ¶È (×î´ó100)
; Warhead = Í¶ÉäÎï×°ÔØµ¯Í·ÖÖÀà
; Tanya pistol (̹ÑÇÊÖǹ)
[Colt45]
; anti-aircraft multiple cannon (·À¿ÕÅÚ)
; rapid fire machine gun (»ðÉñÅÚ)
; air-to-surface homing missile (launched from jet) (ÅçÉä»ú·¢Éä¿Õ¶ÔµØ·Éµ¯)
; camera (Õì²ìÕÕÏà»ú)
; fireball from flame turret (»ð¡¡ÅçÉäËþ»ðÇò)
; fireball from flame turret (»ð¡¡ÅçÉäËþ»ðÇò)
; hand-held flame thrower type (»ð¡¡±ø»ðÖù)
; sniper rifle (¾Ñ»÷ǹ??)
; rapid fire aircraft gun (¸ßËÙÁ´ÅÚ)
; civilian pistol (ƽÃñÊÖǹ??)
; rifle soldier weapons (multiple shots) (²½Ç¹±ø²½Ç¹)
; man-packed anti-tank missile (bazooka type) (»ð¼ý±ø·Éµ¯)
; air-to-surface homing missile (launched from helicopter) (Ö±¯Á»ú¿Õ¶ÔµØ·Éµ¯)
[Hellfire]
; hand grenade (ÊÖÁñµ¯)
; small anti-armor cannon (Çá̹¿ËÖ÷ÅÚ)
; light anti-armor cannon (ÖÐ̹¿ËÖ÷ÅÚ)
; medium anti-armor cannon (ÖØÌ¹¿ËÖ÷ÅÚ)
; large anti-armor cannon (³¤Ã«Ïó̹¿ËÖ÷ÅÚ)
[120mm]
; turret cannon (ÅÚËþÖ÷ÅÚ)
; Vehicle carried anti-tank missile (³¤Ã«Ïó̹¿Ë·Éµ¯)
; artillery cannon (×Ô×ßÁñµ¯ÅÚ)
; artillery cannon (×Ô×ßÁñµ¯ÅÚ)
; vehicle mounted machine gun (³µÓûúǹ)
; napalm bomblets (dropped from plane) (·É»úȼÉÕµ¯)
; Tesla coil zap (µç¹âËþµçÁ÷)
; anti-aircraft missile (fired from SAM site) (µØ¶Ô¿Õ·Éµ¯)
[Nike]
; 8 inch cruiser cannon (8Ó¢´ç½¢ÅÚ)
; gunboat mounted anti-aircraft rocket (½¢ÔØ´ÌÕë·Éµ¯)
; torpedo tube (DZ½¢ÓãÀ×)


; destroyer mounted 2 inch cannon (ÅÚͧ2Ó¢´çÖ±ÉäÅÚ)
[2Inch]
; anti-submarine weapon (Éîˮըµ¯)
; parachute bomb (½µÂäɡըµ¯)
; dog bite (¹·ÑÀ)
; medic healing (Ò½»¤°ü)
; SCUD launcher (V2 ³¤³Ì»ð¼ý)
; AA = ÊÇ·ñ¾ß±¸¶Ô¿Õ¹¥»÷Á¦ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; AG = ÊÇ·ñ¾ß±¸¶ÔµØ¹¥»÷Á¦ (Ô¤ÉèÖµ=yes)?
; ASW = ÊÇ·ñ¾ß±¸¶ÔDZ¹¥»÷Á¦ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; Animates = ÊÇ·ñÓж¯»­ [®ðÖ¸ÑÌÍÅ] (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; Arcing = ÊÇ·ñ¾ßÍäÇúµ¯µÀ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; Arcing = ÊÇ·ñ¾ßÍäÇúµ¯µÀ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; Arm = Í¶ÉäÑÓ³Ùʱ¼ä (Ô¤ÉèÖµ=0)
; Degenerates = ÊÇ·ñÍþÁ¦ºÍ¾àÀë·´±È (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; Dropping = ÊÇ·ñΪ¿ÕͶ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; High = ÄÜ·ñ×ÔǽÉϷɹý (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; Image = ·ÉÐÐÖÐËùÓÃͼÐÎÓ°Ïñ
; Inaccurate = ÊÇ·ñ¾ß׼ȷƫ²îÐÔ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; Inviso = ÊÇ·ñ·ÉÐÐÖв»¿É¼û (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; Parachuted = ÊÇ·ñ¾ß¿ÕͶ½µÂäÉ¡ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; Proximity = ÊÇ·ñÔÚ½Ó½üÄ¿±ê¸½½üÓÕ±¬ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; ROT = µ¼Ïò®¼ÐýÁ¦ [·Ç0Öµ±íʾ¾ßµ¼ÏòÁ¦] (Ô¤ÉèÖµ=0)
; Ranged = ÊÇ·ñÊÜÓÍÁϾàÀëÏÞÖÆ (Ô¤ÉèÖµ=no)?
; invisible flight to target (²»¿É¼ûͶÉäÎï)
; special case for dog (¹·Ô¾)
; straight high-speed ballistic shot (Ö±ÉäͶÉäÎï)


; anti aircraft artillery projectile (·À¿ÕÅÚͶÉäÎï)
; Sub-surface projectile. (Ë®ÃæÏÂͶÉäÎï)
; Free Rocket Over Ground (ÎÞµ¼Ïò»ð¼ýµ¯)

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